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Q-bert Poster

El póster del juego

Q*bert es un juego para la NES, creado en 1982.

Modo de Juego Editar

Qbert
Q*bert es un juego de plataforma isométricocon elementos de rompecabezas, donde el jugador controla el protagonista titular desde una perspectiva en tercera persona. Q*bert comienza cada juego en la parte superior de una pirámide isométrica de cubos, y se mueve por saltar en diagonal, de cubo a cubo. Aterrizando en un cubo hace que cambie de color, y el cambio de cada cubo con el color blanco permite al jugador avanzar a la siguiente etapa. En etapas posteriores, cada cubo debe ser golpeado varias veces para llegar al color de destino. Además, los cubos cambian de color cada vez que Q*bert pisa en ellos, en lugar de permanecer en el color blanco una vez que lleguen a ella. Saltando de los resultados de la pirámide de la muerte del personaje.

El jugador es obstaculizado por varios enemigos:

  • Coily - Una serpiente púrpura que persigue a Q*bert.
  • Ugg y Wrong-Way - Dos criaturas púrpuras que se ejecutan a lo largo de los lados de los cubos.
  • Slick y Sam - Dos verdes gremlins que reviertan los cambios de color que se han producido.

Una colisión con los enemigos de color púrpura es fatal para el personaje. Bolas de colores de vez en cuando aparecen en la parte superior de la pirámide y rebotan hacia abajo, en contacto con una bola roja es letal para Q*bert, mientras que el contacto con un verde inmovilizar a los enemigos que aparecen en pantalla. Al morir, Q * Bert emite un sonido comparado con toma de posesión. Un disco de varios colores a cada lado de la pirámide sirve como un dispositivo de escape de peligro, en particular Coily. El disco vuelve Q*bert a la cima de la pirámide, engañando Coily saltar de la pirámide si la serpiente estaba en búsqueda cercana. Esto haría que todos los enemigos y las bolas de la pantalla para desaparecer cuando murió Coily.

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